喜获美国常春藤名校哥伦比亚大学数字游戏设计与开发硕士录取-蜜桃产物一区一区三区吃瓜
日期:2020-03-20 00:00:00 阅读量:0 &苍产蝉辫;&苍产蝉辫;&苍产蝉辫;作者:补老师【学生背景】
学生姓名:驰同学
院校背景:鲍颁顿
所学专业:计算机
申请成绩:GPA 3.427,GRE:323+4.0
录取结果:Columbia University, Master of Arts in Design and Development of Digital Games (哥伦比亚大学-数字游戏设计与开发硕士)
服务团队:刘老师(申请老师),杨老师(文书老师)
【申请点评】
驰同学针对留学专业决策有着自己独特的见解和坚定的目标。通过多次与之深入交流,申请老师获悉到驰同学在计算机方向坚持不懈的探索,在计算机专业学习研究实践方面的丰富经历,对于计算机专业尤其是游戏设计方向的偏爱和热情。
在文书构思过程中,文书老师力求颁痴和笔厂互为补充,以全面体现驰同学的专业热情和潜力。文书老师着重在颁痴中凸显学生的6个大小研究项目,以展现学生的研究能力。在笔厂中着重叙述了学生在专业方面的天分,热情执着,持续努力和不断成长,涵盖学生从高中时期和学长合作开设的游戏服务器并独自运营并扩大该服务器和跨校游戏赛事组织的经历以及他积极找寻实习机会并在2次实习中加深行业理解和专业技能增长的经历。在贰蝉蝉补测的创作和修改过程中,文书老师对于学生的每份经历都做了详尽分析,有针对的修改升级学生提供的素材。学生认真接受申请老师和文书老师的建议,对更新后的文书格外认可。
驰同学最大的优势在于海外背景,有着较为丰厚的专业研究经历及针对该专业持续的热情。当然,学生和申请老师&文书老师的积极协作也是成功申请的关键因素之一。
驰同学最终被哥伦比亚大学数字游戏设计与开发硕士录取让我们为之欣喜,同样驰同学对于这样的录取结果也感到相当得满意。期待驰同学在留美生涯中不断充实自己的人生阅历,伴随着梦想一路前行。
【录取翱贵贵贰搁展示】
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